bina yapım şeması

27 Ekim 2007 Cumartesi

travian binalarının yapım şeması aşağıdaki resimdedir. resmi büyütmek için üzerine tıklayınız.

sahte multihunter hakkında

Merhaba arkadaşlar,

Bildiğiniz gibi serverlarda sahte multihunter dolaşmakta bu kişiler hesaplarımıza zarar veriyorlar.

Multihunter veya Oyun yöneticileri oyunculardan şifrelerini istemez ancak bazı uyanıklar kendilerini yönetici gibi gösterip mail adreslerinizi ve hesaplarınızı(köylerinizi) çalıyorlar!!!

Burda size gerçek Multihunterin ve sahte Multihunterin nasıl ayırt ediliceklerini anlatacağım.

1)-Multihunterden gelen mesajlardaki kullanıcı ismi şu şekilde olur:Multihunter(altı çizgili gelir)

Resimde görüldüğü gibi Normal Kullanıcıların altında çizgi yoktur!

2)-Kordinatlar:(0-0) olmalıdır(bazı serverlarda farklıdır)


3)-Birlik:ADMİN(kısaltması ve Gerçek ismi) şeklinde bir birliği vardır.


Dipnot:Tüm bunlar speed server için geçerlidir!Yanlış anlaşımasın ben orda kural ihlali yakaladım!Taşıdığınız ve sabitlediğiniz için teşekkür ederim.

Not: Multihunter'ler sizden hiçbirşey istemezler ve kuraldışı herhangi bir engel olmadığı zaman size mesaj dahi atmazlar!

Bayramınız Kutlu Olsun

12 Ekim 2007 Cuma

Şeker Bayramınız Kutlu olsun,Hepinize Şeker gibi bir bayram olsun :)
Güzel bir bayram geçirmeniz dileğiyle...

Yönetim.

8 Ekim 2007 Pazartesi

Dikkat Önemli!!!!


Chatbox'taki onarım çalışmaları bitmiştir.
Chatbox'a reset atıldı,Rahatça kullanabilirsiniz :)

Tipp:
Basında Beyaz olanlar:Moderatör
Turuncu:Admin
Yesil:Uye
Mavi:Ozel uye
Siyah:Banlı
Kırmızı:Offline

Remondee



Birkaç GP Direkt Linki

7 Ekim 2007 Pazar

Roma GP Yeni Sürüm:(Yeni!)

Sevilen eski GP Tr Yeni Versiyonlarına tam uyumlu olarak tarafımdan düzenlenmiştir.
(03/10 21.50 Tarihinde Menüler düzenlenmiştir)

Kod:
http://www.members.lycos.co.uk/remondees/t3_en_standard2/
Non-Standart GP/Shine.

T3_en_Standart Üzerinden yapılmış,037 Mavisiyle Orjinal travian köyünden fazla sapmadan hazırlanmış hoş bir Gp.
En Serverlarına Tam uyumludur.
Kod:
http://members.lycos.co.uk/remondees/NonStandartgP/

Travian Toon GP

Adındanda anlaşıldığı gibi Çizgifilm görünümlü Gp.
Daha çok Galya köylerini andıran GP Animasyonlu olmasyılada dikkat çekiyor.

Kod:
http://www.home.deds.nl/~andries12345/travian%20toon
Majeste GP Blue Live Tr

Maviliğiyle türünde bir ilk olan bu gp Gerçekten popüler.

Kod:
http://members.lycos.co.uk/majestegungor/MajesteGP_Live/

Majeste GP Blue Live En

Majeste GP Blue Live Tr'nin .Com serverına uyarlanmış versiyonu.
Kod:
http://members.lycos.co.uk/NRYLMZ/MajesteGP_Live/

Travian Paint savaşı

Travian Paint Savaşı Bir Remondee Yapımdır (h)

1.Bölüm:


2.Bölüm:

s3 Bug



Gerçekten değişik bir bug...
İlkbaşta inandırıcı görünmese bile forumdaki başlıklar bunu kanıtlıyor...

Chat ile ilgili

6 Ekim 2007 Cumartesi

NOT:
Chat'te adınızı değiştirmek için Kendi adınızın üstüne tıklayınız.


Birkaç yasak:
-Büyük harfle yazmak. Cezası:Kick(10 kick-1saat ban)
-Küfür etmek Cezası:Kick(2Kick-1saat ban)
-Artarda gereksiz,boş mesajlar atmak Cezası:Kick(4Kick-1saat ban)
-Argo kullanmak Cezası:Kick(4Kick-1Saat ban)
-Ağır Küfür Cezası:Kick(2.de 2saat ban)
-Aşağılama Cezası:Kick (6kick-2saat ban)
-Ahlak dışı konulara yönelmek Cezası:1saat ban
-Siyaset/din konuları Cezası:Kick(3kick-1saat ban),

Remondee...

YAZAR OLMAK İSTERMİSİNİZ

SİTEMİZE YAZARLIK YAPMAK İSTEYEN, TRAVİAN OYUNUNU BİLEN ARKADAŞLAR LÜTFEN dizileer@gmail.com ADRESİNE MAİL ATSIN.

dünya harikası resimler ve gelişim

1 Ekim 2007 Pazartesi

WOW un İlk Halleri




Gördügünüz Gibi 66. Seviyede



Bu da Tahıl Köyü

travianla ilgili çeşitli videolar


Arkadaşlar bakar mısınız ya adamın nerdeyse tüm köylerinde Wow var.

kuzey yıldızı

Silah ve zırh dökümhanesi hakkında

Silah ve zırh dökümhaneleri hakkında bilinmesi gerekli olanları bu başlık altında toparlamaya çalıştım. Forum içinde bu konu hakkında soru soran ve cevap yazan arkadaşların bilgilerinden istifade ettiğim için hepsine forum adına teşekkürlerimi iletirim. Konu, okumayı daha basite indirgemek için soru - cevap şeklinde hazırlandı.

SORU 1 : Nedir bu dökümhaneler ve neden kurayım bunları?

CEVAP 1 : Silah ve zırh dökümhaneleri askerlerinizi daha donanımlı ve güçlü yapmak için oyun içine ilave edilmiş binalardır. Bu binaların içinden geliştireceğiniz askerlerinizin her seviye için %1.5 saldırı ve savunma güçleri artacaktır.

SORU 2 : Nasıl kurucam bu binaları?

CEVAP 2 : Oyun içinde her binayı yapabilmek için gerekli önkoşullar vardır. Bu önkoşulları gerçekleştirdiğiniz takdirde köy merkezi içinde her hangi bir boş araziye bu binaları kurabilirsiniz.

Gerekli önkoşulları sol taraftaki Oyun yönergesinden de görebilirsiniz. Ben burda kısaca belirteyim;

Silah dök. için gerekli koşullar: Merkez binası seviye 3 , Akademi seviye 3 olmalıdır.
Zırh dök. için gerekli koşullar: Merkez binası seviye 3 , Akademi seviye 1 olmalıdır.

SORU 3 : Bu binaları geliştirmek ve seviye artırmak için ne kadar hammadde harcamam gerekli?

CEVAP 3 : Aşağıda verdiğim linklerde bu masrafları görmeniz mümkün.

Silah dök. için http://help.travian.com/faq.php?page=blacksmith
Zırh dök. için http://help.travian.com/faq.php?page=armoury

SORU 4 : Bu binalar için max. seviye nedir? Ne kadar geliştirebilirim?

CEVAP 4 : Her iki bina içinde max. seviye 20dir. Bu demek oluyor ki askerleriniz bu binalardan max. %30 bonus alabilir.

SORU 5 : Birinci köyümde seviyelerini geliştirdiğim silah ve zırh dök. diğer köylerim içinde geçerli midir?

CEVAP 5 : Hayır geçerli değildir. Her köy kendi içinde geliştirilmiş seviye kadar savunma ve saldırı bonusu kazandırır. Kısaca her köy bağımsızdır, tüm geliştirmeler her köyde tekrar yapılmalıdır.

SORU 6 : Peki diyelim ki ilk köyümde zırh dök. içinden savunma askeri olan phalanx, pretoryan yada mızrakçı seviyelerini kademe 5 e kadar yükselttim. Bu askerleri diğer köylerime gönderdiğim zaman, burdaki askerler bu bonustan faydalanır mı?

CEVAP 6 : Hayır. Her köyün silah ve zırh dök. kendi içinden geliştirilmeli. Askerleriniz silah ve zırh seviyelerinin ne kadar olacağı, hangi köyden çıkardığınıza bağlıdır.

SORU 7 : Askerlerin ve dökümhanlerin seviye geliştirmesi nasıl olur, bunlar aynı şeyler midir?

CEVAP 7 : Askerlerinizin zırh ve silah seviyeleri ile, dökümhanenin seviyeleri farklı olaylardır. Yani 20 seviyeye kadar getirdiğiniz silah veya zırh dök. askerlerinizi bu seviyeye çıkarmaz. Her asker kendi başına geliştirilmelidir. Bu konuda ilk yapılması gereken bina seviyesini artırmak, arkasından asker seviyesini geliştirmektir. Askerlerinizi binaların seviyeleri kadar geliştirebilirsiniz. Yani 5. kademede olan silah dökümhanesi içinden askerlerinizi 6. seviyeye çıkarmanızın imkanı yoktur.

SORU 8 : Askerlerin seviyesini artırdığım zaman, hangi askerler bu bonustan yararlanır?

CEVAP 8 : Seviyesini geliştirdiğiniz köy içinden çıkan tüm askerler bu bonustan yararlanır. Yani seviyeyi geliştirdikten sonra çıkardığınız askerler değil, o zamana kadar çıkardığınız ve elinizde bulunan tüm askerler. Burda tüm askerler denilirken asker tipleri kastedilmiştir. Silah dök. içinde seviye 10a kadar geliştirilmiş bir Equites Caesaris'in saldırı gücü Equites Imperatoris'e etki etmez.

Her asker tipi, her köy için yeniden geliştirilmelidir!!!
SORU 9 : Silah dök. geliştirmeleri ne işe yarar?

CEVAP 9 : Askerlerin saldırı gücünü artırır, savunma için bir etkisi olmaz.

SORU 10 : Zırh. dök geliştirmeleri ne işe yarar?

SORU 11 : Tüm geliştirmeleri yaptıktan sonra dökümhaneleri kaldırabilir miyim? Kaldırırsam neler olur?

CEVAP 11 : Eğer silah dök. veya zırh dökümhanesini seviye 20ye kadar geliştirip , gerekli olan askerlerinizi de seviye 20ye kadar geliştirirseniz artık daha fazla geliştirme imkanınız kalmadığı için bu binalar işe yaramaz gibi gözüküyorlar. Fakat burda çok ince bir detay var:

Mesela Ahır kurabilmek için akademi seviyenizin 5, silah dök. seviyenizin 3 olması gerekli. Eğer siz bu binalar artık bir işe yaramıyor diyerek bunları silerseniz ve bir mancınık saldırısı sırasında Ahırınız yıkılırsa, tekrar ahır kurabilmek için ön koşulları yerine getirmeniz gerekecek. Yani sizin silah dökümhanesini tekrar seviye 3 yapmanız gerekecek. Eğer köy içinde yeriniz yoksa silah dökümhanesini yapmak için, malesef ahır da kuramazsınız!!!

kaynak: forum.travian.com.tr

Casus aktiviteleri ve farkedilme

Casusta şu dört kural geçerlidir.
  • Sadece casuslar hesaba katılır. Diğer askeri üniteler sayılmaz.
  • Köydeki casuslardan hiçbirisi ölmez. Sadece casus yollayan oyuncunun casusları ölür.
  • Eğer saldıranın bütün casusları ölürse, rapor alamaz.
  • Saldıranın casus gücü 35, savunanınki 20 olarak düşünülür.
Örnek olarak, bir köye 100 casus gönderelim, o köyün de 14 tane kendi 6 tane de destek casusu olsun. Toplamda 100 e karşı 20.


Saldıranın 100·35 = 3500 puan gücünde casus saldırısı gücü olur.
Savunanın 20·20 = 400 puan gücünde casus savunma gücü olur.

Burada bildiğimiz üzere sadece saldıranın kaybı olur. Onu da yaklaşık saldrı hesaplama formülü ile hesaplarız.

100·(400/3500)^1,5=3,86

100 casustan ölen casus 3,86 adet yani 4 adettir. Böylelikle saldıran kişi rapor alır fakat 4 casusu ölür.

Şimdi de 100 casus yolladığımızı düşünelim bu sefer de köyde toplamda 200 casus olsun.
Saldıranın 100·35 = 3500 puan gücünde casus saldırısı gücü olur.
Savunanın 200·20 = 4000 puan gücünde casus savunma gücü olur.
Buradan da savunanın üstünlüğünü rakamlarla görebiliriz. Saldıranın ne casusu döner ne de raporu. Savunanın ise casuslarına hiçbirşey olmaz.

Not: Burada Moral Bonusu, duvar ya da geliştirmeler hesaba katılmamıştır. Bu etkenler de casus gönderme de etkilidir.

kaynak: forum.travian.com.tr